lunes, 28 de noviembre de 2016


CUESTIONARIO

1.-¿Que es el efecto de una animasion de una diapositivas?
R=La animación puede hacer más dinámica una presentación de Microsoft PowerPoint 2010 y ayuda a hacer la información más memorable. Los tipos más comunes de efectos de animar incluyen entradas y salidas.

2.- MENSIONA LOS EFECTOS MAS COMUNES PARA UNA DIAPOSITIVA
R=

Entrada

Estos efectos controlan el modo en que el objeto entra en la diapositiva. Por ejemplo, con rebote, el objeto caerá sobre el portaobjetos y después rebotará varias veses

Énfasis

Generalmente al hacer clic con el ratón, la animación se reproduce cuando el objeto está en la diapositiva. Por ejemplo, puedes hacer que un objeto gire al pulsarlo.

Salir

Con estas animaciones puedes controlar la manera en la que el objeto sale de la diapositiva. Por ejemplo, al usar la animación de fundido, el objeto simplemente se desvanecerá.

Trayectorias de la animación

Son animaciones similares a los efectos de énfasis con la diferencia que el objeto se mueve dentro de la diapositiva a lo largo de una trayectoria predeterminada, por ejemplo, un círculo.
¿QUE ES LA TRACCION DE UNA DIAPOSITIVA?
R= Las transiciones de diapositivas son efectos animados que se producen al pasar de una diapositiva a la siguiente durante la presentación. Se puede controlar la velocidad de los efectos de transición, agregarles sonido y personalizar sus propiedades.
¿MENCIONA 10 EFECTOS DE TRANCICION DE UNA DIAPOSITIVA?
R=

Efectos de Transición

Bueno, es hora de ir mejorando un poquito las diapositivas y su movimiento.
Transición es justamente el movimiento que pueden tener las diapositivas cuando pasan de una a otra, o en el caso de la primera, el efecto que tiene en su aparición.
Lo común es que cambien sin transición, pero queda más lindo aplicarles algún efecto.
(Recuerden que pueden ver las próximas imágenes de ejemplo más grande dando clic en ellas)

En el momento en que creo esta entrada, estoy utilizando la versión Beta de Office 2010, por lo tanto puede que algunas herramientas cambien un poquito en la versión final (o no). Cuando consiga la versión final de PowerPoint 2010, realizaré cambios en las entradas de este curso si es que noto que algo de lo explicado se hace de diferente manera o las opciones han variado.
Igualmente, en el caso de las Transiciones, las mostraré para Office 2003, 2007 y para quienes tengan como yo la versión beta 2010.

Primero de todo:
Si queremos que cuando aparezca la 1º diapositiva ya tenga cierto efecto de transición, doy clic en esa diapositiva (que quedará en pantalla). Lo que quiero decir es que debemos seleccionar la diapositiva a la cual queremos aplicar determinada transición.


PowerPoint 2003
Vamos al menú Presentación y damos clic en Transición de diapositiva...




Aparecerá a la derecha un panel desde donde podremos seleccionar para ver los movimientos de transición. Probamos uno, si no nos agrada, seguimos probando otros de la lista.
También podremos elegir la velocidad que tendrá dicho efecto, y si irá acompañado de un sonido (que deben ser pequeños y cortitos, ya que recordemos que son solo para acompañar el pasaje de una diapositiva a otra). Office nos ofrece sus pequeños sonidos: Campana, látigo, láser, etc.) o podemos escoger uno propio, dando clic en la opción Otro sonido...


También podemos aplicar Transición desde la Vista Clasificador de Diapositivas. Bastará con dar clic en el botón Transición de la Barra de Herramientas "Clasificador de diapositivas" que si no la hemos movido, aparece pegada a la derecha de la Barra de Herramientas "Estándar".




PowerPoint 2007
Como ya hemos visto, la clásica barra de menús ha sido reemplazada por pestañas y bandas de opciones. Las transiciones en este caso se encuentran en la pestaña Animaciones. Ya no aparece el panel a la derecha, tenemos una lista con los efectos en la misma banda de opciones, como podemos observar en la siguiente imagen. También tenemos allí, las opciones de sonido, velocidad y la posibilidad de aplicar los mismos efectos a todas las diapositivas de la presentación.



PowerPoint 2010
En esta versión ya tenemos la pestaña Transiciones directamente.


La lista "Transición a esta diapositiva" podemos desplegarla dando clic en la flechita inferior derecha del listado. Y para felicidad de los amantes de PowerPoint han aparecido nuevas transiciones, tales como: Ondulación, Panal, Brillo, Vórtice, Destruir, Cambiar, Voltear, Galería, Cubo, Puertas, etc. Muchas de estas nuevas transiciones son divertidas y acaban con la monotonía de las aburridas transiciones de siempre.




A la derecha del listado de transiciones, tenemos el botón de Opciones de efectos, que para algunos de ellos, nos muestran varias opciones justamente, como para Ondulación (me encanta esta transición), tal como podemos observar a continuación.



Otro de los cambios es que en el 2007, la velocidad de transición se estipulaba seleccionando: Lento, Medio, Rápido. En el 2010, la velocidad se marca con el tiempo en segundos que nosotros escogemos, lo que hará esa transición más lenta y notoria o más rápida y fugaz. Se llama: Duración.

Avanzar diapositiva: aquí -como antes- podemos decidir si avanza únicamente cuando el espectador da clic con el mouse o si avanzará automáticamente y en este caso podemos determinar cuántos segundos estará en pantalla la diapositiva actual antes de aparecer la próxima.


Para los del Grupo A (los novatos que incursionan en PowerPoint) esta lección no será difícil. Solo es cuestión de probar y probar. Ir cambiando los efectos, los tiempos y los sonidos.
Luego pueden ver el resultado pulsando la tecla F5 para que la presentación avance a pantalla completa (o dando clic en la Vista Presentación con diapositivas).

Quienes hicieron la Primera Tarea o el Ejercicio 1 (o ambos) prueben en abrir esas mismas presentaciones y experimenten aplicando diferentes transiciones.

Queridos alumnos, vuestras mentes ahora deben ser la de un diseñador. Hay que hacer las cosas lo mejor posible. Porque pensemos que podemos regalarle la presentación a quien no sabe nada de nada, tal vez ni sepa que debe dar clic para avanzar a la siguiente diapositiva. Por lo tanto nosotros debemos cubrir todas las posibilidades para que al verla hasta el más inexperto, la pueda disfrutar y no quede "trancado". Por lo tanto, podemos estipular un buen tiempo para que se disfrute cada diapositiva y que luego cambie automáticamente a la siguiente.

A diseñar entonces!!
¿QUE ES UNA PANTALLA DE DISEÑO PARA UNA DIAPOSITIVA?
R= Los diseños de diapositiva contienen el formato, el posicionamiento y los marcadores de posición de todo el contenido que aparece en una diapositiva. Los marcadores de posición son los contenedores de los diseños que guardan los diversos tipos de contenido, como texto (incluido el texto de cuerpo, las listas con viñetas y los títulos), tablas, gráficos, elementos gráficos SmartArt, películas, sonidos, imágenes e imágenes prediseñadas. Además, un diseño también contiene el tema (colores, fuentes, efectos y el fondo) de una diapositiva.

domingo, 25 de septiembre de 2016

PASOS PARA CREAR UN BLOGSPORT

PASO UNO

Cuando estes en el pagina de tu cuenta de blogsport ,as clic sobre el boton nuevo blog de la parte
superior
PASO DOS

veras que aparese una nueva ventana con varios campos En el campo titulo escribe el nombre
que le daras a tu blogsport

PASO TRES

En el campo direccion escribe como quieres que sea la url de tu blogsport  en internet si aparese  un cuadro amarillo de alerta es por que la direccion ya esta siendo usada

PASO CUATRO

luego deberas  seleccionar uno de los diseños de plantilla que aparese en la parte central no te preocupes si lo puedes verlo en detalles

PASO CINCO

Finalmente haz clic sobre el boton crear blogsport y listo
QUE ES EL SOFTWARE LIBRE

se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar copiar cambiar y mejorar al software De modo mas presiso se refiere a cuatro libertades

CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UN SOFTWARE LIBRE Y UN SOFTWARE DE LICENCIA

un software puede realizar la libertad de usar el programa

QUE ES EL SISTEMA OPERATIVO UBUNTO

bajado gnv linux y que se distribulle como software libre el cual incluye su propio entorno de escritorio de uniti su nombre probiene de la etica

CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE SISTEMA OPERATIVO UBUNTO Y EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

en ubunto obligan poner el codigo fuente a disposicion de la comunidad para que pueda ser estudiado modificado y distribuido con toda liberta  a diferencia de windows con los wales

  

GENERACIONES DE LASCOMPUTADORAS

PRIMERA GENERACION
PRINCIPALES COMPONENTES DE LAS COMPUTADORAS

Procesador,Unidad de control,Unidad aritmeticologia,Chip,Memoria,Memoria ram,Dispositivos de entrada,Dispositivos de salida,Dispositivos de almasenamiento y tarjeta sede

CARACTERISTICAS

Monitor,mause,teclado,PC

TAMAÑO

Un poco ancho muy grande una pantalla muy chiquita igual que el teclado algo muy estorboso y el teclado es delgado mas larga y mas delgada

FECHA

1937 a 1958


SEGUNDA GENERACION

PRINCIPALES COMPONENTES DE LAS COMPUTADORAS

Procesador,unidad de control,chip,memoria,memoria ram,dispositivos de entrada,dispositivos de salida,dispositivos medios

CARACTERISTICAS

monitor chiquito,teclado,mause,pc

TAMAÑO

Una pantalla muy chiquita a igual que el teclado

FECHA

1955 A 1964

TERSERA  GENERACION

PRINCIPALES COMPONENTES DE LAS COMPUTADORAS

Procesador,unidad de control,chip,memoria ram,dispositivos de entrada,dispositivos de salida,dispositivos medios

CARACTERISTICAS

teclado,mause,pc

TAMAÑO

Tiene atras algo muy estorboso y el teclado es delgado

FECHA

1964 a 1971

CUARTA GENERACION

PRINCIPALES COMPONENTES DE LAS COMPUTADORAS

Procesador,unidad de control,chip,memoria ram,dispositivos de entrada,dispositivos de salida,dispositivos medios

CARACTERISTICAS

Monitor,pc,mause,teclado

TAMAÑO

Mas larga y mas delgada y fasilmente  la podemos cargar

FECHA

1971 a 1981

QUINTA GENERACION

PRINCIPALES COMPONENTES DE LAS COMPUTADORAS

procesador,unidad de control,chip,memoria ram,dispositivos de entrada,dispositivos de salida dispositivos medios

CARACTERISTICAS

monitor teclado

TAMAÑO

existen muchos tipos

FECHA

1981 a 2015


DISPOSITIVOS DE LA COMPUTADORA


ENTRADA

Son  aquellos que sirven  para introdusir datos ala computadora para su proseso


ALMASENAMIENTO

Se almasenan en forma temporal los programas y datos queson manejados por las aplicasiones

SALIDA

Son aquellos que resiven informasion de la computadora funsion es eminente reseptoray esta imposibilitados para enviar informasion

jueves, 22 de septiembre de 2016

GLOSARIO DE TERMINOS BASICOS

DATOS

Es una repesentacion stmbalica ,numerica alfabetica,algoritmica y especial o cualitativa .los datos describen hechos empiricos  , susesos y entidades .
es un valor o referente  que el computador por diferentes medios , los datos representan la informacion que el programasdor manipula en la construccion
de una solucion o desarrollo de un algoritmo

INFORMACION

Es un conjunto organizado de datos prosesados , que constituye un mensaje existen diversos enfoques para el estudio de la informacion

INFORMATICA

Se define como la rama dee la tecnologia que estudia el tratamiento automatico   de la informacion

SOFTWARE

Al equipo logico o soporte logico de un sistema informatico que comprende el conjunto dev los componentes logicos nesesarios que asen posible la realizacion de tareas espesificas en contra posicion a los componentes fisicos

HARDWARE

Se refiere a todas las partes fisicas de un sistema informatico  sus componentes son electricos ,electrones,electromecanicos y mecanicos

COMPUTADORA

Es una maquina electronica que resibe y prosesa datos para convertirlos en informacion conveniente y util